The Internet of Toys: Τι πρέπει να γνωρίζουν οι γονείς

Το διαδίκτυο έχει αλλάξει ριζικά τον τρόπο που παίζουν τα παιδιά και το μέλλον φαίνεται να επιφυλάσσει ακόμα περισσότερες αλλαγές, αφού το διαδίκτυο των πραγμάτων (Ιnternet οf Τhings) διαρκώς κερδίζει έδαφος. Πλέον τα παιχνίδια είναι «έξυπνα», συνδέονται στο Διαδίκτυο, έχουν κάμερες και μικρόφωνα, είναι προικισμένα με τεχνητή νοημοσύνη και με τη δυνατότητα να ανταποκρίνονται στις ερωτήσεις των παιδιών. Σύμφωνα όμως με έκθεση του Κοινού Κέντρου Ερευνών της Ευρωπαϊκής Επιτροπής (Joint Research Centre – JRC) η νέα γενιά δικτυωμένων παιχνιδιών συνοδεύεται από πληθώρα κινδύνων ασφαλείας για τους νεαρούς χρήστες τους.  Η δυνατότητα των παραπάνω παιχνιδιών να καταγράφουν εικόνα τόσο από τον χώρο του σπιτιού όσο και από τον ίδιο τον χρήστη τους -σε αυτήν την περίπτωση τα παιδιά- εγείρει κατά τους ειδικούς σοβαρά ζητήματα ασφαλείας και παραβίασης της  ιδιωτικότητας.

Ορισμένα παιχνίδια ενδέχεται να παραβιάζουν το απόρρητο των χρηστών επειδή καταγράφουν ευαίσθητα δεδομένα όπως ονόματα, διευθύνσεις, σχολεία κ.α.  Ο τρόπος με τον οποίο οι εταιρείες αποθηκεύουν, επεξεργάζονται ή μοιράζονται τα συγκεκριμένα δεδομένα με τρίτους, παραμένει ασαφής, με αποτέλεσμα οι γονείς να παραμένουν στο σκοτάδι γύρω από το τι γίνονται αυτά τα δεδομένα στην πορεία.

Εάν το παιδί σας  έχει το τελευταίο «έξυπνο» παιχνίδι, ελέγξτε τις οδηγίες του κατασκευαστή και εξετάστε τα εξής:

Ακολουθούν κάποιοι από τους τρόπους με τους οποίους το κατά τα άλλα αθώο – συνδεόμενο στο διαδίκτυο – παιχνίδι  μπορεί να θέσει σε κίνδυνο την ασφάλεια του παιδιού και κατ’ επέκταση ολόκληρης της οικογένειας.

Καθώς τα έξυπνα παιχνίδια γίνονται πιο δημοφιλή αυξάνεται η πιθανότητα  κακόβουλοι να τα χρησιμοποιούν ως εργαλεία hacking. Η αλήθεια είναι ότι  οποιαδήποτε συσκευή που συνδέεται με το Διαδίκτυο,θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί ως συσκευή κατασκοπείας.Η λύση είναι να απενεργοποιήσετε την πρόσβαση στα δικαιώματα που μπορούν να θέσουν σε κίνδυνο το απόρρητό σας. Θα πρέπει επίσης να ερευνήσετε τα δικαιώματα των εφαρμογών πριν αγοράσετε «έξυπνα» παιχνίδια και να προσέχετε να αγοράζετε μόνο προϊόντα που αισθάνεστε άνετα να έχετε στο σπίτι σας.

ΤΡΟΠΟΙ ΓΙΑ ΝΑ ΠΑΡΑΜΕΙΝΕΤΕ ΑΣΦΑΛΕΙΣ

Αποτρέψτε την πρόσβαση μη εξουσιοδοτημένων μερών στις συσκευές και τους λογαριασμούς σας διασφαλίζοντας ότι οι κωδικοί πρόσβασης περιλαμβάνουν συνδυασμό κεφαλαίων γραμμάτων, πεζών γραμμάτων, αριθμών και συμβόλων. Κάθε λογαριασμός και συσκευή που διαθέτετε πρέπει να έχει διαφορετικό κωδικό πρόσβασης.

Με αυτόν τον τρόπο θα προστατευτείτε από οποιοδήποτε λογισμικό που θέτει σε κίνδυνο την ηλεκτρονική σας ασφάλεια. Μπορεί να εγκατασταθεί στην κινητή συσκευή ή στον υπολογιστή σας για να διατηρήσει τη συσκευή σας (και το δίκτυο) ασφαλή. Απλά φροντίστε να το ρυθμίσετε σωστά, να το ενημερώνετε τακτικά και να ακούτε τις συστάσεις του.

Δεδομένου ότι τα περισσότερα έξυπνα παιχνίδια πρέπει να συνδυάζονται με tablet και smartphones, θα πρέπει να διαμορφώσετε έτσι τη συσκευή σας που να είστε βέβαιοι ότι είναι ασφαλής για χρήση από τα παιδιά σας. Στις συνδέσεις κινητής τηλεφωνίας και δικτύου, ορίστε τους γονικούς ελέγχους για να φιλτράρετε ακατάλληλο περιεχόμενο, να περιορίσετε τους τύπους πληροφοριών που μπορούν να μοιραστούν τα παιδιά και να ορίσετε χρονικά όρια στην διαδικτυακή απασχόληση των παιδιών σας.

Αυτό θα εμποδίσει την πρόσβαση οποιασδήποτε εφαρμογής στην τοποθεσία της συσκευής σας.

Ορισμένες από τις ευαίσθητες πληροφορίες που θέλουν οι εγκληματίες του κυβερνοχώρου μπορούν να ληφθούν χάρη στο μικρόφωνο ή την κάμερα. Μπορείτε να προστατεύσετε το ιδιωτικό σας απόρρητο απενεργοποιώντας τις λειτουργίες ήχου και βίντεο ενώ εκτελούνται ορισμένες εφαρμογές.

Ορισμένα έξυπνα παιχνίδια προσφέρουν τη δυνατότητα αγοράς διάφορων στοιχείων εντός εφαρμογής. Αν δεν απενεργοποιήσετε τις αγορές, το παιδί σας μπορεί να σας χρεώσει με υπέρογκα ποσά.

 

 

 

Η προστασία των παιδιών στο διαδίκτυο αποτελεί προτεραιότητα για το Ευρωπαϊκό Κοινοβούλιο

 

Καθημερινά, τα παιδιά σερφάρουν για ώρες στο διαδίκτυο και έρχονται αντιμέτωπα με βίντεο που περιέχουν ρητορικές μίσους και βίας. Η προστασία των ανηλίκων μέσα από την αναβάθμιση των υπηρεσιών οπτικοακουστικών μέσων επικοινωνίας αποτελεί προτεραιότητα για το ΕΚ, για αυτό και η επιτροπή Πολιτισμού ενέκρινε την Τρίτη 25 Απριλίου, σχετική νομοθεσία. 

«Βασική μας προτεραιότητα είναι η προστασία των ανηλίκων. Προτείναμε να προσαρμόσουμε μερικούς από τους νόμους που εφαρμόζονται στις τηλεοπτικές και διαδικτυακές υπηρεσίες» είπε η εισηγήτρια της έκθεσης του ΕΚ Σαμπίνε Βερχάιεν (ΕΛΚ, Γερμανία).

Σύμφωνα με τις προτάσεις της έκθεσης της επιτροπής Πολιτισμού, οι υπηρεσίες οπτικοακουστικών μέσων θα πρέπει να δημιουργήσουν μηχανισμούς για την αναφορά επιβλαβούς περιεχομένου. Επίσης, η διαφήμιση προϊόντων καπνού, ηλεκτρονικών τσιγάρων και αλκοόλ θα πρέπει να απαγορεύεται κατά τη διάρκεια προβολής παιδικών τηλεοπτικών ή άλλων οπτικοακουστικών προγραμμάτων.

Εκτός από την προστασία των ανηλίκων, η οδηγία επικεντρώνεται και σε άλλα ζητήματα. Στοχεύοντας στη διατήρηση της πολιτισμικής ποικιλομορφίας της Ευρώπης, η έκθεση του ΕΚ ζητά να υπάρχει ποσόστωση 30% στις μεταδόσεις ευρωπαϊκών οπτικοακουστικών παραγωγών, 10% περισσότερο από την αρχική πρόταση της Ευρωπαϊκής Επιτροπής.

Η έκθεση θα τεθεί σε ψηφοφορία κατά την ολομέλεια του Μαΐου, στο Στρασβούργο.

 

ΠΗΓΗ:European Parliament News

 

Διαδικτυακός εκφοβισμός: Με ποιους τρόπους εκφράζεται

 

Ο εκφοβισμός είναι ένα πρόβλημα που υπήρχε ανέκαθεν στην κοινωνία. Εμφανίζεται στα σχολεία, αλλά και στο χώρο εργασίας. Στην πραγματικότητα, εμφανίζεται όπου υπάρχουν άνθρωποι. Δυστυχώς, είναι αναμενόμενο ότι όσο εξελίσσονται οι νέοι τρόποι επικοινωνίας και αλληλεπίδρασης, τόσο εξελίχθηκαν και οι τρόποι με τους οποίους μπορεί κάποιος να πέσει θύμα εκφοβισμού.

Ορισμός

Είναι σημαντικό να κατανοήσουμε την έννοια του όρου «διαδικτυακός εκφοβισμός». Οι περισσότεροι ορισμοί περιλαμβάνουν τις λέξεις «σκόπιμα» και «επανειλημμένα». Η Wikipedia χρησιμοποιεί τον ορισμό της Megan Moreno1, σύμφωνα με τον οποίο ο διαδικτυακός εκφοβισμός «είναι μια επιθετική, εκ προθέσεως πράξη ή συμπεριφορά που διεξάγεται από μια ομάδα ή ένα άτομο, με τη χρήση ηλεκτρονικών μορφών επικοινωνίας, επανειλημμένα και με τον καιρό εναντίον ενός θύματος που δεν μπορεί να υπερασπιστεί εύκολα τον εαυτό του». Το Υπουργείο Παιδείας στο Ηνωμένο Βασίλειο ορίζει τον διαδικτυακό εκφοβισμό ως «τη χρήση των τεχνολογιών από ένα άτομο ή μια ομάδα ανθρώπων με στόχο τη σκόπιμη και επανειλημμένη αναστάτωση κάποιου άλλου».

Είναι σημαντικό να κατανοήσουμε ότι κάποια άτομα μπορεί να αναστατωθούν από σχόλια που έγιναν για τους ίδιους στο διαδίκτυο, αλλά ότι τα σχόλια αυτά μπορεί να μην έχουν γίνει εσκεμμένα. Ωστόσο, παρόλο που αυτή η πράξη δεν εντάσσεται στον ορισμό του διαδικτυακού εκφοβισμού, μπορεί να προκαλέσει σημαντικά προβλήματα που πρέπει να αντιμετωπιστούν. Οι νέοι συχνά μιλούν για καταστάσεις όπου έχουν πει κάτι για ένα άτομο στο διαδίκτυο χωρίς κακία, αλλά στη συνέχεια παρερμηνεύθηκαν. Χωρίς τη συνοδεία των εκφράσεων του προσώπου, της γλώσσας σώματος ή τον τόνο της φωνής μπορεί να είναι πιο δύσκολο να προσδιοριστεί πώς κάτι έπρεπε να γίνει αντιληπτό. Emojis ή emoticons μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να δοθεί αυτό το πλαίσιο, αλλά η πραγματικότητα είναι ότι και αυτά μπορεί να δώσουν διαφορετικές ερμηνείες.

Έρευνες

Οι έρευνες ποικίλλουν, αλλά ο διαδικτυακός εκφοβισμός αποτελεί αναμφισβήτητα ένα πρόβλημα, καθώς οι άνθρωποι μπορεί να συμπεριφέρονται άσχημα στο διαδίκτυο όπως ακριβώς μπορούν κατά πρόσωπο ή σε καταστάσεις εκτός διαδικτύου. Η έρευνα του Net Children Go Mobile βρήκε ότι 27% των παιδιών ηλικίας 9-16 ετών είχαν βιώσει εκφοβισμό με το 14% από αυτά να έχουν πέσει θύμα διαδικτυακού εκφοβισμού. Μια πιο πρόσφατη έρευνα από τη Microsoft (δημοσιεύθηκε το Φεβρουάριο του 2017 με αφορμή την Ημέρα Ασφαλούς Διαδικτύου) επικεντρώθηκε στην διαδικτυακή ευγένεια και βρήκε ότι 19% των ενηλίκων και 29% των νέων είχε ένα μέλος της οικογένειάς του ή ένα φίλο που είχε πέσει θύμα διαδικτυακού εκφοβισμού, ενώ το 35%-40% γνώριζε προσωπικά κάποιον που είχε βιώσει το ίδιο. Περίπου το 9% των ερωτηθέντων δήλωσε ότι είχε βιώσει εκφοβισμό μέσω διαδικτύου.

Διαφορετικοί τύποι διαδικτυακού εκφοβισμού

Ο διαδικτυακός εκφοβισμός μπορεί να πάρει μια σειρά από διαφορετικές μορφές και μπορεί να εμφανιστεί με πολλούς διαφορετικούς τρόπους. Για παράδειγμα, ο διαδικτυακός εκφοβισμός στα παιχνίδια συχνά αναφέρεται ως «Griefing». Η παρακάτω λίστα δίνει κάποια ένδειξη των τρόπων με τους οποίους μπορεί παιδιά, νέοi και ενήλικες να βιώσουν διαδικτυακό εκφοβισμό.

 

Πηγή: ΒΙΚ

  1. Moreno, Megan A. (2014-05-01)”Cyberbullying”. JAMA Pediatrics. 168 (5). doi:10.1001/jamapediatrics.2013.3343. ISSN 2168-6203.

Font Resize
Contrast